문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 드래곤나이트(던전 앤 파이터) (문단 편집) == 역사 == 2013년 던파 페스티벌 당시 공개된 4종류 직업의 나이트중 하나로 예정되었고 컨셉은 자신의 드래곤에 탑승/하차하며 싸우는 형식. 드래곤에 탑승하였을 때 강해지고 하차할 시에는 약해지는 식으로 기획 중이라고 한다. 하지만 워낙 큰 논란으로 드나/팔라딘 출시일이 뒤로 미뤘졌다. 사람들이 걱정했던 것은 '''컨셉'''과 "출시여부". 엘븐나이트에서 이미 프로토타입격인 포니가 나왔지만 여러가지 문제점으로 포니는 상위 컨텐츠에서 버려지고 장난감 신세가 되었으며 아직도 개선받지 못하는 상황. 거기에 추천무기가 '도'에 탑승형에 용과 같이 다니기 때문에 (출시 당시) 던파의 혐오스러운 컨셉질(출혈, 탑승, 소환, etc)이 들어가는게 아니냐는 유저들의 우려섞인 반응이 많았다[* 언급된 컨셉들은 2014년 당시에는 혐오물 취급받을만할 정도로 좋은 소리를 듣지 못했다. 출혈은 2022년 110레벨 시즌이 되어서야, 소환과 탑승은 [[어썰트(던전 앤 파이터)|어썰트]]가 추가되고 나서야 평가가 올랐다. ~~[[엘븐나이트|포니]]와 [[던전 앤 파이터/아이템/벨트/에픽#s-2.18|샌즈벨트]]는 여전히 구리지만~~]. 하지만 2014 던파 페스티벌 이후 1년, 나이트 2차각성을 남겨놓은 상황에서 남성 마법사의 선례[* 2차각성 때 나머지 직업이 공개되는 것이 아니냐는 기대를 했지만 결국 먼저 출시된 빙결사와 엘리멘탈 바머만 2차 각성을 받았다. 이후 세 직업이 추가되어 5개가 되었다.]를 봤을 때 당장 출시는 힘들다는 의견이다. 불행중 다행인 것은 아예 컨셉과 원화, 자료조차도 없었던 남성 마법사의 미구현 직업과는 다르게, 일러스트, 직업명과 컨셉이 잡혀있기 때문에 결국 '''여론'''과 출시 타이밍이 문제였다. [[2016 던파 페스티벌]]에서 윤디렉터가 2017년 여름 중으로 추가한다고 밝혔다. 당연하겠지만 버퍼가 되길 바라는 팔라딘과 비교해 봤을 때 주목도는 떨어진다. 이후 2017년 7월 8일 "Origin : The Beginning" 행사로 7월 20일 본서버에 [[팔라딘(던전 앤 파이터)|팔라딘]]와 함께 업데이트 될 것이라고 밝혔다. 이와 함께 당일날 퍼스트 서버를 통해 사전 플레이를 할 수 있게 되었다. 출시 당시 퍼섭 기준으로 보았을 때 1차 각성 기준 난이도는 엘븐나이트보다 낮지만 카오스와 팔라딘보다 높다. 연계 방향이 생각보다 자유롭기 때문. 추가적으로 컨셉 중 무기인 도 같은 경우는 전용 마스터리는 있으나 애초에 고뎀캐의 특성상 굳이 도를 고집할 이유는 없으며 소환수 아스트라는 엘븐나이트에서의 문제점을 인지 했는지 크게 걱정 안할 정도이다.[* 엘븐나이트의 경우 포니 스킬의 효율이 떨어져 버리게 된 것에 비해 이쪽은 애초에 버리면 불편함이 생겨서 버릴 수가 없기 때문에..] 다만 탑승하는 컨셉임에도 불구하고 탑승 스킬이 적다는 불만을 표하는 사람들도 있다. 그래도 나름 컨트롤하는 손맛은 있는 것으로 보인다. 다만 예정된 컨셉이였던 탑승/하차를 특정 스킬 사용 시 본체로 돌아가는 형식으로 만든 것에 불만을 가진 사람들도 더러 있으나. 역으로 생각해서 통칭 라이딩 스킬이 안좋은 선례를 이미 개발진에서 만들었고 그 반향을 보았기 때문에 개발 노선을 변경했을 가능성이 크다. 그 후 2차 각성이 패치 되었는데 팔라딘과 마찬가지로 퍼섭엔 그냥 2차 각성만 추가가 되었으나 본섭에 올 때 일부 스킬이 변경되었고 그 후 몇 번 수정을 거쳤다. 2019년 6월 5일 퍼스트 서버 패치로 모든 드나유저들이 뒤집어졌다. 2019년 6월 기준 드나의 20초 계수는 퓨딜 최하위권인데 정작 유저들이 원하는 주력기[* 태도 용제무쌍 올려베기, 폭풍의 숨결/비룡천상 설치버전, 용제출진 및 미티어 버스트 단독버전]의 상향은커녕 재난에서나 쓰는 비룡천상/폭풍의 숨결 탑승 버전과 비룡천상 공중 버전, 줘도 안 쓰는 용왕파천의 상향폭이 제일 높고 그 외 주력기는 밑장빼기 식 패치를 했기 때문. 문제는 상향시켜준 탑승기들과 비룡천상을 이용한 똥꼬쇼도 스핏과 같은 지딜 캐릭터와 똑같은 20초 계수를 보여준다. 딜플티 효율이 미쳐 날뛰는 런처 남매와는 달리 드나의 딜플티 효율은 좋은편이 아니기 때문에 본섭까지 두고 볼 수가 없는 상황. 지딜이 좋은 스핏 남매와는 다르게 드나는 지딜이 거의 없다시피한 캐릭터이기 때문에 더더욱. 이후 2021년 1월 27일에 퍼스트 서버에 진 각성이 업데이트 되었다. 용제무쌍 5초 쿨감외엔[* 자체딜 5프로 상향을 감안하면 퍼쿨 31프로 가량의 상향이다.] 뚜렷한 개선을 받아내지 못했으며[* 태도의 퍼쿨 상향폭을 감안하더라도 데미지 상향폭이 높은편은 아닌데다 아스트라 소환 sp문제 등 해결해야할 문제가 산더미다.], 95제가 채널링이 짧고 계수가 높은 대신 진 각성기의 계수가 낮게 책정되어서[* 2각과 진각기의 채널링 시간을 합치면 11초인데 채널링 대비 딜이 좋냐면 절대 아니다. 저 11초도 공중에서 2각 썼을 때의 시간이다.] 또다시 드나 유저들이 뒤집어졌다. 적어도 지속딜이 뛰어났던 캐릭터도 아닌데 퓨딜 기준 하위권으로 책정된 진각 계수는 올려야한다는 반응이 많은편.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기